Explicationsvoici un petit topic pour vous expliquer rapidement le
système des partenaires, tous d'abord une petite
précision sur leur présence dans le jeux, il faut
savoir que bioware aime ce système de partenaires car on
le retrouve dans presque tous les jeux bioware (
dragon age, mass effect2 ) et bien d'autres qui
utilise également les partenaires, ils suivent le héros
tous au long de l'histoire, et star wars the old
république ne déroge pas a cette règle ^^ car en effet
au fur et a mesure de votre progression dans le jeu
vous rencontrerais divers partenaires qui rallieront
votre cause pour vous aider dans votre périple
galactique.
Vous disposerais d'un groupe de partenaires uniques
allant des droïdes intelligents aux aliens étranges en
passant par les princesses vertueuses et les pirates
peu scrupuleux.
Au cour de vos aventures vos partenaires ne manqueront
pas de vous faire part de leurs commentaires et de
leurs informations sur certaines affaires ou
destinations,vos partenaires pourront jouer le rôle de
votre conscience en essayant d'influencer vos
décisions. Inversement, vous exercerez une influence
sur eux et sur leur évolution au fil de l'aventure. En
fonction de vos choix, certains d'entre eux pourront
devenir vos plus proches alliés, vos amants... ou même
vos ennemis !!! ^^
Vous aurez accés a votre 1er partenaire rapidement
dans le jeu ( on ne sait pas encore a quel lv mais je
dirais au lv 10 quand on choisie ça spécialisation
mais j'en suis pas sur ), vos partenaires gagneront en
puissance et vous donneront accès à des quêtes et
récompenses uniques. D'autre part, il vous sera
possible de les renforcer en leur choisissant divers
[center] équipements, de plus il vous sera possible de les customiser
avec des kits de personnalisation pour bien sur que chaque
joueur ait des partenaires différent et a leurs gouts surtout ^^ .
Au fur et a mesure que vos partenaires évoluerons ils
auront accés à de nouvelles options, stratégies et
tactiques, donc quand vous partirez en missions que
choisirez vous pour vous accompagner ? le soldat
endurci qui fera diversion pour faciliter votre
mission et celle de vos hommes ? le brillant
médecin militaire qui veillera à la survie de votre
groupe ? Ou le fidèle droïde astromécano dont
les compétences informatiques pourraient bien être le
seul espoir de réussite de votre mission ?
Voici quelques-uns des choix auxquels vous serez
confronté lors de vos aventures en compagnie de vos
partenaires dans la galaxie de Star Wars: The Old
Republic. ( cette liste et non exhaustive bien entendu )
Voici quelque uns des partenaires que vous rencontrerez lors de votre folle aventure galactique ^^
La liste sera mis a jour au fur et a mesure T7-01
Fonctions primaires Surveillance, cartographie et piratage de données
Partenaires célèbres Sénateur Oodora de Manaan, Capitaine Nico Okarr et Maître Jedi Ven Zallow
Fait remarquable A survécu à la destruction du Temple Jedi sur Coruscant
Vette
Planète d'origine Nar Shaddaa
Famille Sœur et mère, situation inconnue
Relations connues Taunt, Flash, Plasmajack
ESCLAVE, CHASSEUSE DE TRÉSORS, SURVIVANTERares sont ceux qui connaissent mieux la galaxie et ont si peu de
contrôle sur leur destin que Vette. Née esclave sur le monde occupé de
Ryloth, Vette fut très tôt séparée de sa famille et vendue à des barons
du crime sans grande envergure. Quand Nok Drayen, un chef pirate de
légende, anéantit l'empire de son maître, Vette dût choisir entre la
liberté et la vie de pirate aux côtés de Nok. Vette rejoignit alors les
rangs des pirates, parcourant la galaxie connue et apprenant l'art de
l'infiltration.
Des années plus tard, Nok Drayen prit la décision aussi étrange que
soudaine de libérer tous les pirates sous ses ordres. Abandonnée sur Nar
Shaddaa, Vette rejoignit un groupe de jeunes Twi'leks idéalistes et se
servit de ses compétences de pirate pour voler et provoquer la ruine de
ceux qui exploitaient les habitants et les richesses culturelles de
Ryloth. Débordante d'énergie, Vette fait bien plus que son âge, mais
manque encore de maturité. Elle raffole des blagues légères et se moque
volontiers de quiconque se prend un peu trop au sérieux.
Bowdaar
Années passées en esclavage 108 ans
Matchs à mort remportés en arène 10,000
Surnoms de combattant "Le Tueur de Kashyyyk", "Montagne fatale" et "Broyeur d'os"
GRAND GLADIATEUR POUR LA PÈGREBowdaar est un puissant guerrier Wookiee qui est descendu dans toutes
les arènes de combat à mort, de Géonosis jusqu'à Nar Shaddaa. Confronté à
d'innombrables adversaires depuis plus d'un siècle, Bowdaar n'a jamais
connu la défaite. Il a vaincu des rancors, des gundarks, des
Mandaloriens et même un Jedi au combat singulier. Fait bien plus
marquant, il n'a que rarement recours aux armes ou aux protections. Les
membres de la pègre les plus naïfs soutiennent à demi-mot que Bowdaar
est une créature immortelle, mais ceux qui ont survécu à un combat
contre lui savent qu'il est tout simplement le meilleur.
Bien que les barons du crime s'enrichissent, ou parfois se ruinent, en
pariant sur les combats de Bowdaar, ce dernier n'a jamais fait fortune.
Réduit en esclavage dès son plus jeune âge et envoyé de force aux
arènes, il a connu bien des maîtres corrompus au fil des décennies.
Bowdaar n'a ni famille, ni amis, ni chez-lui... seulement sa force de
guerrier et sa rage de vivre.
Kaliyo
PLANÈTE D'ORIGINERattatak (non confirmé)
ASSOCIÉS CONNUSAnspi'shel, Nohn Veyaiko, Le Souffle
TAILLE1 m 50
ANARCHISTE, EXCLUE ET GÂCHETTE À LOUERLe dossier criminel de la CorSec sur Kaliyo Djannis contient une
holo-image pixélisée sur laquelle on voit un membre important de
l'Échange passant affectueusement son bras autour d'une petite femme
Rattataki. La femme tient un fusil d'assaut d'une main triomphante et
lève une bouteille de vin aux lèvres de son associé de l'autre. L'image
porte la légende suivante : "Kaliyo Djannis et Vanus Cruor - Première
rencontre."
Du fait de rapports contradictoires, l'histoire personnelle de Kaliyo
est pour le moins obscure. Pendant au moins une dizaine d'années, elle a
travaillé en tant qu'agent d'exécution et assassin indépendant pour le
compte d'une demi-douzaine de syndicats du crime, fait de la prison et a
été en relation avec une cellule anarchiste violente. Que ce soit par
conviction politique ou simplement pour le frisson, personne ne le sait.
Si son arme lui fait défaut, Kaliyo recourt à ses charmes, mais
seulement dans ce cas... Et les criminels semblent la trouver
dangereusement charmante. Les associés éconduits la décrivent comme une
manipulatrice, tandis que d'autres mettent longtemps à l'oublier. Quoi
qu'il en soit, ceux qui travaillent avec ou contre Kaliyo doivent se
montrer extrêmement prudents... Personne ne sort indemne de sa rencontre
avec la Rattataki.
Tanno Vik
EspèceWeequay
Dernière adresse connueBalmorra
Plus grande explosion20 kilotonnes
INDISCIPLINÉ ET INDOMPTABLEUn des experts en démolition les plus talentueux à avoir servi dans
l'armée de la République, Tanno Vik est charmeur, très doué et dénué de
tout sens moral. Né dans les rues anarchiques de Nar Shaddaa, Vik a
l'habitude de faire passer ses intérêts avant le reste.
Son engagement dans l'armée n'était qu'une échappatoire après avoir
trahi un de ses complices une fois de trop. Mais après avoir goûté aux
armes et aux explosifs les plus avancés de la galaxie, il ne put plus
s'en passer.
Au cours de sa formation, Vik a impressionné ses instructeurs par sa
rapidité sans précédent à localiser les points faibles de la structure
des bâtiments aussi bien que des véhicules, ce qui lui permettait de
placer ses explosifs là où ils feraient le plus de dégâts.
Il faillit même rejoindre la division des Forces Spéciales, mais son
attitude belliqueuse et son mépris de l'autorité l'en empêchèrent. Des
plaintes furent déposées contre lui lors de sa courte carrière
militaire, jusqu'à ce qu'il soit finalement reconnu coupable d'avoir
organisé un racket pendant qu'il défendait un avant-poste de la
République sur Talay.
Après son renvoi, Vik se tourna vers les activités mercenaires et il
exerce aujourd'hui encore ses talents dans les zones de conflit les plus
mortelles de la galaxie
Mako
Planète d'origine Trouvée sur Nar Shaddaa
Famille Aucune, présumée orpheline
Marque cybernétique Introuvable
LA CYBERORPHELINEPersonne sur Nar Shaddaa ne sait vraiment d'où vient Mako, mais tout le
monde s'accorde pour dire qu'elle est une pirate-née. À 7 ans déjà, elle
manifestait des aptitudes hors du commun pour tout ce qui avait trait
aux ordinateurs et il ne lui fallut pas longtemps pour apprendre, seule,
tous les langages de programmation.
À 8 ans, Mako pirata les comptes d'un orphelinat du quartier rouge qui
voulait la vendre au plus offrant. Armée de quelques crédits et de
compétences très prisées, elle ne tarda pas à fréquenter des gangs de
pirates informatiques parmi les plus célèbres de Nar Shaddaa.
Sept ans plus tard, Mako fut retrouvée blessée dans une ruelle par un
chasseur de primes vieillissant du nom de Braden. Il avait besoin d'un
expert en technologie pour son équipe et elle avait besoin de quitter
cette lune le temps que le Cartel des Hutts oublie la mission que ses
"amis" avaient si bien fait rater. Aux côtés de Braden et de son équipe,
Mako découvrit l'amour de la culture clandestine des chasseurs de
primes, un code d'honneur qui structura sa vie et, avant tout, sa
première vraie famille.
Khem Val
Âge Plusieurs fois centenaire ; date de naissance inconnue
Histoire : A dévoré plus d'un millier de Jedi lors des batailles d'Yn et de Chabosh.
Profil psychologique : Semble ne pas avoir conscience du temps qui passe.
LE MONSTRE ENDORMIIl y a plusieurs siècles, Khem Val était le fier serviteur de Tulak
Hord, un des plus grands Seigneurs Noirs des Sith de tous les temps. Son
peuple, les Dashades, était prospère. Cette espèce puissante
d'assassins résistants à la Force puisait sa force en dévorant Jedi et
Sith. Khem Val était surnommé le Tueur d'Ombres et le Dévoreur. Tandis
que son maître conquérait, il assouvissait sa faim et le lien inhabituel
qui unissait le Seigneur Sith au Tueur d'Ombres s'est renforcé.
Mais cette histoire remonte à plusieurs siècles. Les Dashades ont
pratiquement disparu de la galaxie et la légende de Khem Val s'est
transformée en une peur imprécise et insidieuse. Dans les profondeurs du
tombeau de Naga Sadow sur Korriban, Khem Val dort, conservé dans un
champ statique protégé par une énergie électrique lourde. Personne ne
sait comment il est arrivé là ni comment le réveiller. Même les plus
grands Seigneurs Sith n'osent pas essayer. Parce qu'à son réveil, il
sera sûrement affamé...
Qyzen
Espèce Trandoshan
Trait caractéristiqueBorgne
Domaines d'expertise Chasseur intrépide, traqueur et trappeur confirmé
HONORER LA GARDIENNE DES POINTSChasseur et traqueur hors pair lancé à la recherche des créatures les
plus redoutables de la galaxie, Qyzen a quitté les marais de Belkadan
pour rejoindre les déserts infinis de Tatooine, échangeant ses trophées
pour pouvoir voyager... Il est prêt à tout pour atteindre son prochain
terrain de chasse. Les possessions matérielles lui importent peu. Il n'a
besoin que de ses armes et ne s'intéresse qu'aux points de jagganath ;
des points que chaque Trandoshan doit gagner en tuant honorablement des
cibles pour apaiser leur déesse, la Gardienne des points.
Tandis que la plupart des Trandoshans louent leurs services pour marquer
des points de jagganath, Qyzen a choisi la voie traditionnelle : il
chasse tout, les démons de sable comme les rancors, et refuse de tuer
toute cible indigne de ses compétences incroyables. Au cours de ses
périples, il a rencontré beaucoup de voyageurs : des criminels, des
Mandaloriens et même des Maîtres Jedi. Ces rencontres expliquent qu'il
lui faille du temps avant de faire confiance à des étrangers, mais une
fois que Qyzen s'est fait un ami, il est prêt à donner sa vie pour le
défendre.
voila c'est tous les partenaires connu pour le moment, je mettrai la liste a jour et je créerai d'autres posts concernant les partenaires: ou on les trouve, par qu'elle quete, les conditions d'obtention etc... tous ça viendra apres la sortie du jeu bien sur ^^ 
si vous avez des questions n'hésitez pas j'essaierai d'y répondre le mieux possible ^^